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GroupMountain/ModAPI

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ModAPI

ModAPI 是 GroupMountain 维护的 Minecraft Bedrock Dedicated Server 模组开发接口库,面向基于 LeviLamina 与 GMLIB 的服务器扩展开发。项目提供一组 C++20 API,用于注册和管理自定义物品、方块、配方、游戏规则、世界生成、战利品表、效果、实体等内容。

功能概览

  • 自定义物品、护甲、工具和食物组件注册接口
  • 自定义合成、熔炉、酿造、切石、锻造等配方接口
  • 自定义游戏规则、世界生成特征、战利品表、状态效果和实体接口
  • Addons 加载支持
  • 基于 xmake 的构建流程,并在构建后生成 DLL、PDB、LIB、头文件和 manifest.json

环境要求

  • Windows / Visual Studio C++ 工具链
  • xmake
  • C++20 编译环境
  • 依赖包:
    • LeviLamina 26.10.*
    • LeviBuildScript 0.6.0
    • GMLIB 26.10.0

依赖仓库已在 xmake.lua 中配置:

  • https://github.com/LiteLDev/xmake-repo.git
  • https://github.com/GroupMountain/xmake-repo.git

构建

xmake f -m release
xmake

构建完成后,产物会复制到 bin/ 目录,主要包括:

  • bin/dll/ModAPI/ModAPI.dll
  • bin/dll/ModAPI/manifest.json
  • bin/pdb/ModAPI.pdb
  • bin/lib/ModAPI.lib
  • bin/include/

项目结构

include/modapi/   对外公开的 ModAPI 头文件
src/modapi/       ModAPI 内部实现
src/mc/           Minecraft / LeviLamina 相关适配实现
scripts/          构建辅助脚本
xmake.lua         xmake 构建配置

开发说明

  • 公开接口头文件位于 include/modapi/
  • 构建前会自动执行头文件包含修正和格式化脚本。
  • 版本信息由 scripts/get-version-info.lua 读取并注入到 include/modapi/Version.h.in 生成的配置头中。
  • 发布产物的 manifest.jsonscripts/generate-manifest.lua 生成。

许可证

本项目基于 GNU Affero General Public License v3.0 或更新版本(AGPL-3.0-or-later)开源。完整许可文本见 LICENSE

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